LoL2LLM

ガイド

LoL2LLM ガイド

AI コーチング体験の質は、プロンプトの精度と渡すデータの選び方で大きく変わります。これらのガイドは、ChatGPT や Claude を「即時応答する有能なリサーチアシスタント」として使うための実践知識をまとめたものです。

実データ・プロ分析

全5本

検証可能なプロのソロランク実データをAIで分析。全記事に試合IDを明記しています。

Cassiopeia
8分実データ

Fakerのソロランク実データをAI分析:CS・ダメージ・視界から見るプロの基準

Fakerの公開ランクデータから、CS/分、ダメージシェア、視界スコアを比較。数字のばらつきと、一般プレイヤーが練習へ取り入れやすい部分を試合IDつきで読み解きます。

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Jhin
8分実データ

Gumayusiの実データで見るプロADC:CS/分・KP・ダメージシェア

Gumayusiの公開Challengerデータをもとに、CS/分、キル関与率、ダメージシェア、視界への投資を比較。ADCの振り返りに使える観点を試合IDつきで整理します。

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Camille
8分実データ

Keriaの実データで見るプロサポート:視界・ワード・キル関与率

Keriaの公開Grandmasterデータから、ビジョンスコア、コントロールワード、キル関与率を比較。CS/分では測りにくいサポートの貢献を試合IDつきで読み解きます。

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Twisted Fate
8分実データ

Kiinの実データで見るプロトップ:CS/分・KP・ダメージシェア

Kiinの公開Grandmasterデータをもとに、CS/分、キル関与率、ダメージシェアを比較。トップ特有の低いKPをどう読むか、試合IDつきで整理します。

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Qiyana
8分実データ

Onerの実データで見るプロジャングル:CS/分・KP・ダメージシェア

Onerの公開Challengerデータから、CS/分、キル関与率、ダメージシェアを比較。ファームとマップ関与の配分を、試合IDつきで読み解きます。

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AIの使い方

全4本

ChatGPT・Claudeに試合を分析させる手順とプロンプト集。

Ahri
9分

ChatGPTでLoLの試合を振り返る方法:そのまま使えるプロンプト例

ChatGPTやClaudeに試合データを正しく渡し、次の1試合で試せる改善点を引き出す手順を解説。JSONの用意から、ロール別プロンプト、回答の確かめ方までまとめます。

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Orianna
6分

LoL2LLM がエクスポートする JSON フィールド完全ガイド

LoL2LLM が出力する JSON のフィールド構造と、なぜそのフィールドを含めているのかを解説。AI に何を渡しているかを理解すると、プロンプトの精度が上がる。

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Jhin
8分

目的別:ChatGPT・ClaudeにLoLの試合を分析させるプロンプト

コーチ、辛口、ポジティブ、実況、データ分析の5モードを目的別に使い分け、試合固有の回答へ絞り込む追記方法を紹介します。

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Aurora
7分

AIのLoL分析が外れる5つの場面と、回答を整えるプロンプト

ChatGPTやClaudeのLoL分析で起こりやすい誤りを5つに整理。パッチ差、ランク基準、ビルド評価、KDA偏重、因果の取り違えを防ぐ聞き方を紹介します。

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指標の基礎

全4本

CS/分・KP・視界――数字の読み方と、目指すべき目標値。

Garen
8分

LoL初心者の目標スタッツ:ランク帯別に見るCS・KP・視界・デス

League of Legends で上達するために、初心者がどの数字を目標にすればいいかをランク帯・ロール別に整理。CS/分、キル関与率、視界スコア、デス数、ダメージシェアの現実的な目標値と、まず何から手をつけるべきかを解説。

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Ahri
7分

LoL 試合スタッツの読み方:KDA・CS・ビジョン・ダメージシェア

League of Legends の試合後画面に並ぶ数字の読み方を、ロール・対面・ゲーム展開を踏まえて解説。AI コーチに分析させる前に押さえておくべき基礎指標。

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Samira
7分

KDAとは?計算方法と「良いKDA」の目安(ランク・ロール別)

League of Legends の KDA の意味・計算方法・「良いKDA」の目安をランク帯とロール別に整理。なぜ KDA だけを見ると上達を見誤るのか、代わりに何を見ればいいのかまで、初心者向けに解説します。

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Annie
6分

アイアン〜ゴールドの振り返りで見たい5つの指標

KDAや勝敗だけでは見えにくい、序盤CS、視界、最初のデス、ダメージ効率、タワー関与を確認し、練習テーマへ落とし込む方法を解説します。

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ロール別の動き

全4本

ロールごとの判断基準と立ち回りの考え方。

Lee Sin
7分

ジャングルパス入門:試合データから自分のジャングルゲームを評価する

序盤ルート、10分時点のCS、キル関与率、オブジェクト参加をつなげて、試合後にジャングルパスを振り返る方法を解説します。

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Jinx
7分

ADC ポジショニング:KDA が隠す事実とダメージシェアが明かすこと

KDAだけでは見えにくいADCの立ち位置を、ダメージシェア・被ダメージ・軽減量・フラッシュの使い方から振り返ります。

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Thresh
6分

ロール別ビジョンスコアの読み方:置いた数より、場所と時間

ビジョンスコアの仕組みと、ロールごとに目指すべきライン。「ワードを置けば勝てる」ではなく、「どこに・いつ置くか」で差がつく。

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Renekton
8分

ウェーブ管理の基礎:フリーズ・スロープッシュ・クラッシュの使い分け

フリーズ、スロープッシュ、クラッシュの違いを初心者向けに整理。使う場面と、CS差やリコールからウェーブ判断を振り返る方法まで解説します。

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