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プロADCのCS/分・KP・視界は実際どれくらい?Gumayusiの実データをAI分析(Challenger実戦)

読了時間 約8分

「ADCって結局どの数字を出せばいいの?」を、Worlds優勝経験のあるトッププロ Gumayusi実際のChallenger試合データで確認しよう。 公開アカウント(HLE Gumayusi #0298、Challenger)から Riot 公式 API で取得した実データを、LoL2LLM が想定する形でAI分析にかけた。すべて試合IDつきで検証できる。

データ出典:Riot Games 公式 API(Match-v5)、ソロ/デュオランク(queue 420)、パッチ 16.12、2026年6月10〜14日のスナップショット。アカウントは Challenger 帯の公開アカウント「HLE Gumayusi #0298」。本記事は公開ゲームデータの引用であり、Riot Games の公認・提携ではありません。

まず結論:プロADCの「CS/分」は10前後

直近のボットレーン試合を並べると、CS/分は一貫して 10.0〜10.4。 一般的なADCの目安(プラチナで8前後)と比べると、トップADCはレーンフェーズで明確に1〜2 CS/分上を行っているのが分かる。

チャンプKDACS/分KPダメージシェア結果
Miss Fortune7/2/610.481%28%勝ち
Jhin7/4/1310.074%29%負け
Mel(bot)4/8/29.432%24%負け
ケーススタディ:Jhin で「farmもKPも完璧なのに負けた」試合

試合ID KR_8259131396(30分、敗北)。対面のADC(Mel)との比較がこちら。

指標Gumayusi(Jhin)対面ADC(Mel)
CS(CS/分)302(10.0)248(8.2)
キル関与率(KP)74%
ダメージシェア29%
コントロールワード6個

CSで+54、KP74%、ダメージシェア29%── ADCとして文句のつけようがない数字だ。それでも負けている。 Faker の試合(別ガイド)と同じく、個人の数字の優秀さと勝敗は短期では切り離されていることが、トッププロのデータでも確認できる。

AI分析が拾う「ADCならではのポイント」
ADCプレイヤーが今日から真似できる3つ

自分のADCの数字がプロとどれだけ離れているかは、LoL2LLM で試合をエクスポートして 「私のCS/分・KP・ダメージシェア・コントロールワード数を、プロADCの目安(CS/分10、KP70%、シェア28%、ワード6個)と比較して」とAIに聞けばすぐ分かる。 具体的な目標値は別ガイド「ランク帯別の目標スタッツ」も参照。


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