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ロール別の動き

ビジョンスコアの目安は?ロール別・ランク帯別の実測値と1分あたりの見方・上げ方

読了時間 約7分 · 公開 · 更新

LoLのビジョンスコアとは何か、JP1 ソロランクの実データから集計したロール別(サポート・ジャングル・ソロレーン・ADC)・ランク帯別の1分あたり中央値を掲載。1分あたりで見る理由、ワードを置いているのにスコアが低い原因、戦績JSONでの診断方法まで。

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ビジョンはサポートの仕事と思われがちです。しかし、ガンクを避ける、オブジェクトへ先に触る、安全にサイドを押すといった判断には全ロールの視界が関わります。

ただし、スコアだけを増やすことが目的ではありません。ここでは計算の考え方とロール別の実測値を押さえながら、必要な場所へ必要な時間に置けたかを振り返ります。

結論:ロール別ビジョンスコアの実測値(1分あたり)

ビジョンスコアは試合が長いほど自然に増えるため、1分あたり(ビジョンスコア ÷ 試合時間の分)で見るのがいちばん公平です。

下表は JP1 ソロランクの実測値で、ロール×ティアの「1分あたりビジョンスコア」の中央値です。合計値に換算するなら、1分あたりの値に試合時間(分)を掛けてください(30分の試合なら ×30)。

ロールアイアンブロンズシルバーゴールドプラチナエメラルドダイヤモンドマスター以上n
トップ0.780.790.770.870.820.830.830.87682
ジャングル0.880.890.920.981.070.950.991.06681
ミッド0.660.670.780.770.770.770.780.81690
ADC0.560.520.550.620.730.590.640.71679
サポート2.172.352.442.742.562.712.873.00681

n=640試合(3,413人分)・パッチ 16.20・2026年10月20日取得・JP1 ソロランク・20分以上の試合・中央値

参考に、実測で最も低いロール・ティアの下位 25% 点でも 0.40(ADC・アイアン) でした。これを下回る試合が続くなら、視界にほぼ参加できていないサインです。ランク帯ごとの他指標(CS/分・KP・デス数)とあわせた目標は ランク帯別の目標スタッツにまとめています。

ビジョンスコアの仕組み

ビジョンスコアは、おおまかに以下の要素から積み上がります。Riot は内部の正確な係数を公開していないため、ここでは「何が増えれば伸びるか」という方向性で押さえます。

重要なのは 「ワードを置いた」だけではスコアは伸びない こと。開幕にステルスワードを 4 つ置いても、すべてが 1 分以内に壊されれば貢献はほぼ 0 です。

逆に、ドラゴンピット付近に置いたコントロールワードが数分間生き残れば、それだけで大きく加算されます。つまりビジョンスコアは「置いた数」より「生き残った視界の量」の指標です。

なぜ「1分あたり」で見るのか

40分の長期戦なら、平凡な動きでも合計値は大きくなります。逆に20分で終わった圧勝試合では、良い動きでも合計は小さく見えます。

合計値だけで「前の試合より下がった」と判断すると、試合時間の違いを実力の変化と取り違えます。試合をまたいで比べるときは、必ず試合時間で割ってから比べましょう。

サポートのライン

実測のサポートの1分あたりビジョンスコアの中央値は、アイアン 2.17、ブロンズ 2.35、シルバー 2.44、ゴールド 2.74、プラチナ 2.56、エメラルド 2.71、ダイヤモンド 2.87、マスター以上 3.00。30分試合の合計に換算するなら、この値に 30 を掛けたあたりが「同じティアの真ん中」です。

ワードの動き方も実測で確かめられます。サポートのコントロールワード購入数の中央値は 8.0(アイアン)〜12.0(マスター以上)、ワード破壊数の中央値は 6.0(アイアン)〜8.0(プラチナ)(いずれも1試合あたり、ティア別の中央値の範囲)。

サポートの目標は、まず自分のティアの中央値(購入数・破壊数)を超えること。「毎試合コントロールワード 5 個以上、ワード破壊 8 個以上」という従来よく言われる目安は、上の実測の中央値と並べて自分のティアでどの位置に来るかを見てから使ってください。

プロサポートが実際にどのくらい置き、どのくらい壊しているかは Keria の実データ(視界・ワード・キル関与率)で、試合IDつきで確認できる。

ジャングルのライン

実測のジャングルの1分あたり中央値は 0.88(アイアン)〜1.07(プラチナ)(ティア別の中央値の範囲)。ガンク前に対面側のジャングル入口にワードを置く、ドラゴン・バロン前にコントロールワードを置く、敵側ジャングルのワードを破壊する ── この 3 つの基本動作が習慣化していれば自然と中央値を超えてくる。

特に重要なのは 「ガンク前のワード」。敵ジャングルが見えないままレーンに侵入すると、カウンターガンクで死ぬか、敵に逃げられやすい。

ガンク前のワードをいつ置くかは、ルート設計とセットで考えるもの。 ジャングルパス入門で、試合データから自分のジャングルを評価する手順をまとめている。

ソロレーン(トップ・ミッド)のライン

多くのプレイヤーが見落とすが、ソロレーナーにも視界の仕事はある。実測の1分あたり中央値はトップ 0.77(シルバー)〜0.87(ゴールド)、ミッド 0.66(アイアン)〜0.81(マスター以上)(ティア別の中央値の範囲)で、サポートより低いがゼロではない。特にミッドは中央位置の特性上、サイドへのプレッシャーをかけるためにリバーワードを置く責任がある。

ソロレーナーの目標:

ADC のライン

ADC は最も「ワードを置かないロール」になりがち。実測の1分あたり中央値は 0.52(ブロンズ)〜0.73(プラチナ)(ティア別の中央値の範囲)。相棒のサポートに依存しすぎないことが大事で、まず自分のティアの中央値を超えることを目標にする。

ワードは安全な立ち位置を作るためのものでもある。視界と立ち位置の関係は ADC ポジショニング:KDA が隠す事実で扱っている。

特に重要:

ワードを置いているのにスコアが低い 4 つの原因

ワードを置くタイミングの 3 ルール

戦績データで視界を診断する

LoL2LLM がエクスポートする JSON の vision には、score(ビジョンスコア)・wards_placed(設置数)・wards_killed(破壊数)・ctrl_bought(コントロールワード購入数)の4項目が入っています。

スコア単体より、4項目の組み合わせで見ると原因が分かります。

パターン考えられる原因
設置数は多いがスコアが低いワードがすぐ壊されている/意味の薄い場所に置いている
破壊数が 0〜1相手の視界を放置している。スイープの習慣がない
コントロールワード購入が 0全ロール共通の赤信号。リコールごとに1個が最安の改善策
設置数も破壊数も少ないトリンケットの使い忘れ。まずはチャージを溜めないことから

各フィールドの意味は JSON フィールド完全ガイド、ビジョン以外の指標との読み合わせは 試合スタッツの読み方で解説しています。「ビジョンスコア」「コントロールワード」などの用語は 用語集も参照してください。

AI に投げる質問

ビジョンスコアの自己評価は、JSON に十分なデータがある。推奨プロンプト:

私のロール・ランク帯のビジョンスコア中央値(1分あたり)と比較して、ワード配置・破壊・コントロールワードのうちどれが最も不足していたか教えてください。

自分の試合でも試す

Riot IDで検索して、試合データをAI分析向けJSONとしてエクスポート。

よくある質問

ビジョンスコアとは何ですか?

設置したワードが視界を提供した時間、敵ワードの破壊、コントロールワードの生存時間などから積み上がる指標です。ワードを置いただけでは伸びず、すぐ壊されれば貢献はほぼゼロになります。長く生存した視界ほど大きく加算されます。

ビジョンスコアの目安はどれくらい?

JP1 ソロランク(パッチ 16.20、n=640試合)の実測では、1分あたりビジョンスコアの中央値はサポート 2.17(アイアン)〜3.00(マスター以上)、ジャングル 0.88(アイアン)〜1.07(プラチナ)、トップ 0.77(シルバー)〜0.87(ゴールド)、ミッド 0.66(アイアン)〜0.81(マスター以上)、ADC 0.52(ブロンズ)〜0.73(プラチナ)(ティア別の中央値の範囲)です。30分試合の合計に換算するなら、1分あたりの値に30を掛けてください。

ビジョンスコアはなぜ1分あたりで見るのですか?

試合が長いほど合計値は自然に増えるためです。40分の試合と20分の試合を合計値で比べると、試合時間の違いを実力差と取り違えます。ビジョンスコアを試合時間(分)で割ってから比べるのが公平です。

ワードを置いているのにビジョンスコアが低いのはなぜ?

主な原因は、すぐ壊される場所に置いている、トリンケットのチャージを溜めたままにしている、コントロールワードを買っていない、敵ワードを壊していない、の4つです。設置数より、視界が生き残った時間と相手の視界を奪った量がスコアを左右します。

ビジョンスコアを上げるにはどうすればいい?

タイミングの3ルールが基本です。ドラゴン・バロンの90秒前にコントロールワードを置く、リコール直前にレーン周辺のブッシュへワードを置く、敵ジャングルの位置が不明なときはリバーワードを置いてから前進する。加えて敵ワードの破壊もスコアに直結します。

サポート以外もワードを置くべきですか?

置くべきです。実測でもソロレーンの1分あたりビジョンスコアの中央値はトップ 0.77(シルバー)〜0.87(ゴールド)、ミッド 0.66(アイアン)〜0.81(マスター以上) あり、ゼロではありません。目安はサイドリバーへのステルスワード6〜10個、コントロールワード最低1個、敵ワード破壊3〜5個です。ガンク回避やオブジェクトの先取りは全ロールの視界に関わります。


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